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サイト内でダウンロードした3DS データのインポート・インサート方法

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3D Studio (.3ds) インポート/エクスポート

Autodesk 3ds Max 3Dモデリング、アニメーション、およびレンダリングソフトウェアによって使用されるファイル形式のひとつである.3ds形式からインポート/エクスポートします。

1.

ファイルをワークセッションとして開く、インポート、インサート、アタッチするには

ファイルメニューの開くまたはインポートをクリックします。

 

2.

開くダイアログボックスで、サポートされているファイル形式を選択します。

インポートの設定変更ができる場合は、オプションをクリックしてインポートの設定を指定します。

開くをクリックするか、Enterキーを押します。
Rhinoは、3dmでないモデルを開く際、タイトルバーに開かれたモデルの名前を表示します。モデルが最初に保存される際は、このモデル名がファイル名として使用されます。

3DSインポートオプション

ウェルド解除 ___ 度

点のウェルド解除が起こるべきメッシュポリゴンの法線間の最小角度です

 

 

3.

このように形はしっかりとしていても寸法が合わないこと

があると思うのでここで「ガムボール」というのを覚えてもらいたいです。

 

 

 

4.

「ガムボール」を使う事で感覚的にサイズを変更したり、回転させることができます。

 

実際に「ガムボール」を使用しているのが↓のような状態です。

赤丸のところでガムボールのモードにできます。

このモードにすると選択したオブジェクトにXYZ矢印のようなものが表示されます。

ここでは青丸のところをクリックしながらshiftキーも押してドラッグするとサイズが変わります!

 

 

 

5.

サイズを調整するとこんな感じでよさげに見えるのでぜひ使ってみてください!

 

 

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